游戏截图

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游戏简介

【核弹】它是毁灭一切的力量,也是人类联邦最后的希望。 前指挥官意外死于间谍之手,你成为了唯一拥有发射密码的军官,而你要做的,是在敌人的一波又一波进攻中存活下来,保卫和修好发射井,然后用这枚核弹把星系同盟的老家轰杀至渣。 “指挥官,修好核弹,让星盟的人付出代价!”你的白发红瞳美少女副官渴望着复仇,而事实真的能如她所愿吗? “这一切都没有意义,指挥官,我们已经输了,不要再打下去了!”一名柔弱娇小的逃兵正逃避着这场无休无止的战斗,她说的会是事实吗? 而你,需要做出抉择。 “生存还是毁灭,你别无选择”这是个问题吗?

创作者

策划:NineSolitary

程序:城南十七、TandreZ、彦左卫门、边界、Teams

叙事导演:防门摸狗

场景美术:森喵子、NimParth、嚎嚎嚎~、Spixii

角色美术:noone4212、伊勒温维尔、C2P 、鹤铭轩、鲤鱼Charle、幸运包LUCKY

音乐制作:袋鼠Eik、SheepSaidSadness

技术美术:Red_Mapleleaf

音效制作:Anyar

创作思路

游戏是参加BOOOM2023GameJAM的作品,主题是“Re”。讨论时想了很多到后来都没能用上,因为人数太多,策划有事,前期没人拍板,整个就很混乱。好在前期讨论确定了分组,人员安排还算有序,程序组、美术组、音效组等各自确定了对接人。最后是我们程序组按照主程原有技术框架确定了游戏类型为即时战略,然后加上防门摸狗等人的提议确定下来是与GalGame结合,也因此才确保对应上了比赛的主题——Relgnition。

因为人数多的原因,为了协作规范,做游戏过程很有一种按部就班打工的感觉,主程和策划等人提一些需求,然后我们程序根据个人时间来确定做那一部分,功能做完后提交,主程来负责把各个模块合并到一起。所以最后的游戏就很规整,如果rts和galgame结合也能算创意的话,那就只有这一个创意了,rts是标准的rts,galgame是标准的galgame。

参与制作内容